Gå spela.
Go är ett spel där två spelare försöker behärska så mycket territorium som möjligt. Det är kanske det äldsta brädspelet i världen. Reglerna är enkla och du behöver bara några minuter för att lära dig dem. Många passionerade spelare ser gå mer som konst. De nästan oändliga möjligheterna till variation gör att även de bästa datorerna blir förvirrade. Att leka är lätt, men lär dig att spela bra tar tid och övning. Läs vidare för att bekanta dig med det gamla, fascinerande och intelligenta spelet.
Förfarande .
1 Styrelsen och räknare ,
-
1
Använd ett vanligt 19x19 gallerkort. Den har 19 horisontella och vertikala linjer. Du kan använda en färdig styrelse eller göra det själv.
- Ibland används mindre spelbrädor. Ofta används 13x13 eller 9x9 rutnätstavlor för snabbare spel eller lärande.
- Nio punkter är speciellt märkta (på 3: e, 9: e och 15: e raderna). De kallas "stjärnpoäng" och fungerar som referenspunkter för standardspel.
-
2
Du behöver 361 svartvita stenar. Detta nummer avser ett 19x19-spel. Antalet beror på antalet korsningar på spelbrädet. Om du spelar på en mindre styrelse behöver du färre stenar.
- Svarta lekar med 181 stenar och vita lekar 180. Det beror på att Black börjar.
- Stenarna ligger i brickor bredvid brädet.
2 Reglerna ,
-
1
Det dras omväxlande. Vanligtvis börjar svart.
- Du kan också placera stenar på brädet på en T-korsning.
- När en sten är inställd, kan den inte flyttas om den inte fångas och tas bort.
-
2
Vinn territorier. Det finns två sätt att göra detta:
- Områden är tomma ytor som omges eller avgränsas av stenar av samma färg. Ju större det avgränsade området, ju fler poäng får du för det.
- Corners kan också användas som gränser.
- Du förlorar en poäng om du lägger en sten i ditt eget område.
- Områden är tomma ytor som omges eller avgränsas av stenar av samma färg. Ju större det avgränsade området, ju fler poäng får du för det.
-
3
Försök fånga stenar. Anslut dina stenar för att fånga dina motståndares stenar.
- Stenar av samma färg på grannpunkterna kallas heta. Anslutningen kan vara horisontell eller vertikal, men inte diagonal - anslutningen finns endast längs linjerna.
- Använd alla anslutningspunkter runt din motståndares Stone för att fånga honom. När en sten fångas tas den bort från brädet och placeras på en separat stapel.
- Gränsen får inte innehålla tomma punkter.
-
4
Spelet är över när hela området är uppdelat. Båda spelarna ger sin tur och spelet är över. Räkna samman hur många korsningar varje färg mästare.
- Sätt alla fångade stenar i fiendens område. Detta minskar poängen, eftersom det finns färre tomma korsningar.
- Det vill säga, en fångad sten räknas två punkter. En punkt subtraheras från motståndaren och en punkt för det nya tomma avgränsade utrymmet efter att stenen har tagits bort.
- Att fånga stenarna gör det här spelet ett strategiskt spel. Medan huvudmålet alltid är att få mer territorium, måste du alltid tänka defensivt.
- Sätt alla fångade stenar i fiendens område. Detta minskar poängen, eftersom det finns färre tomma korsningar.
-
5
Använd rätt språk. Eftersom detta är ett gammalt japanskt spel finns det många ord att lära.
- Frihet - ett intilliggande tomt korsning ansluten av en linje
- Atari - ett tillstånd där en sten kan fångas på nästa tur
- Till exempel: "Din vita sten är i Atari! Haha!"
- Ögon - en enkel blank punkt i en kedja
- Capture är inte möjligt med ett öga, eftersom inte allt tomt utrymme är upptaget
- Självmord - sätt en sten där den kan fångas
- Ko - en situation där en sten som gör en fånga kan omedelbart fångas igen, så att situationen upprepas oändligt ofta. En fångst kan inte ske omedelbart efter en knockout.
3 Spela ett spel ,
-
1
Hitta en motståndare. Någon som vet spelet bättre är ett bättre exempel och en bättre lärare för dig.
- Du kan antingen sitta på ett bräde med din motståndare eller spela på en online go-server. Om du vill sitta med någon på tavlan, leta efter klubbar i ditt område. Du hittar nog en lista över klubbar på webbplatsen för din nationella Go-organisation. Här är en lista över online go-servrar:
- IGS
- KGS
- DGS
- Yahoo
- MSN-zon
- Goshrine
- 361poäng
- BreakBase
-
2
Starta spelet genom att välja en färg. I en standard spel tar den starkare spelaren vit och svart placerar 2-9 standardplattor på stjärnpoängen före Whites första tur.
- Balanserade färger gör att du kan rita färgerna. Eftersom Black har en fördel eftersom han får lov att satsa först, får White ett komi , ett visst antal poäng som läggs till vitresultatet i slutet.
- Det exakta antalet Komi-poäng varierar, men de flesta turneringar ger mellan 5 och 8 poäng. Ibland delas halvpoäng som 6,5 för att undvika oavgjort.
-
3
Sätt den första stenen. Det ska göra svart. Traditionellt placeras den i övre högra kvadranten.
- Detta första drag bestämmer vilken sida varje spelare vill göra anspråk på.
- Standardstenar anses vara den första vridningen i ett förinställt spel.
-
4
Alternativt sätter stenar. Kom ihåg att stenarna är placerade på korsningarna, inte i tomma utrymmen.
- En spelare kan också avbryta om han inte ser någon fördel vid att ställa in en sten. Suspensionen signalerar önskan att avsluta spelet och räkna poängen.
- När båda spelarna slutar är spelet över.
- En spelare kan också avbryta om han inte ser någon fördel vid att ställa in en sten. Suspensionen signalerar önskan att avsluta spelet och räkna poängen.
-
5
Beslut om en strategi. Det finns två sätt att hävda de flesta områden eller invadera din motståndares territorium genom att fånga stenar.
- När en spelare placerar en sten för att ta den sista friheten av en motsatta kedja, är kedjan fångad och borttagen från brädet.
- Undantaget från ovanstående regel är att du inte kan fånga en sten som bara har tagit en av dina stenar utan att först göra ett annat drag. Detta är den så kallade co-rule ("Ko" betyder "evighet" på japanska). Det är nödvändigt att förhindra att vissa spel slutar.
-
6
Spelet är över när båda spelarna ger sin tur. Svartvitt måste båda komma överens om att det inte finns någon anledning att lägga en annan sten.
- Spelaren som har fångat flest stenar och har mest territorium vinner. Fångarstenor placeras i motståndarens område och minskar hans poäng.
-
7
Räkna poängen. Du kan räkna antingen området eller områdena. Båda metoderna ger samma resultat om båda spelarna gjorde samma antal drag (utan upphängning).
- Områderäkning har en poäng för varje levande sten av den färgen och varje tom korsning inom området. Vit lägger sedan till comi.
- I arealräkning placeras alla fångar i fiendens territorium. Poängen är då antalet tomma korsningspunkter i respektive område. Vit lägger sedan till comi.
Tips .
- Ett gammalt ordspråk, något omformulerat, rekommenderar att du förlorar dina första 50 matcher så fort som möjligt. Det är bra råd, men glöm inte att vara uppmärksam på varför du förlorar, så nästa gång kommer du inte att förlora på grund av samma misstag.
- Håll dig lugn, även om din position försämras oväntat. Ett spel där ingen har en klar fördel kan lätt vända mot en spelare, ofta inte för att han har förlorat en liten fördel, men för att rädsla har överväldigat honom och han har inte riktigt fokuserat. Håll dig igång. Om något går fel, försök att minimera förlusten så mycket som möjligt. Om det är nödvändigt, ge upp eller förlora med anständighet. Chanserna att kunna rerollera spelet med ett briljant drag är små, speciellt mot erfarna motståndare.
- Spela övningsspel mot starkare spelare. Det här är spel där den mer erfarna spelaren gör vissa drag, så du lär dig rätt svar.
- Läs reglerna för Yahoo, eftersom de är mer detaljerade om varje regel och strategi. Spelning på Yahoo rekommenderas dock inte, eftersom servern använder rankningssystemet för schack och inte det traditionella japanska systemet som används mest.
Varningar .
- Även om Go-reglerna ofta beskrivs som enkla och naturliga, finns det olika regleringssystem. Kända styrsystem är kineserna, japanerna, Nya Zeeland, AGA och ING. Vad som gör sakerna ännu mer komplicerat är servrar som hävdar att de använder ett visst regelsystem men inte har programmerat det ordentligt. Till exempel är Yahoo känd för att göra en spelare som tvivlar på poängräkningen förvandla spelet till en Nimgo-situation. Lyckligtvis är situationerna där det skiljer sig nästan alltid konstgjorda, och det är osannolikt att de uppträder i (eller erkännas som sådana) "normala" spel.
- Onlinespel spelas vanligtvis snabbare. Titta på din tid.
- Var uppmärksam på den andra spelaren, vare sig den är i direkt kontakt eller via internet.